Registro de Guía Mayor Máster

4 04 2009


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Requisitos para Guía Mayor Máster

Pre-requisito: Las clases avanzadas realizadas en clases JA o cursos anteriores, no son válidas como requisitos cumplidos para esta clase.



Requisito 1: Tener más de 18 años de edad.



Requisito 2: Haber completado los requisitos de la clase de Guía Mayor.



Requisito 3: Asistir a un curso de organización de un club de conquistadores.

Áreas tratadas:

1. Historia, filosofía y propósitos del club de conquistadores.

2. Psicología del conquistador.

3. Liderazgo en el club.

4. Organización del

5. Programación y planificación del club.

6. Enseñando el currículo de los conquistadores.

7. Arte de acampar.

8. Orden unida y ceremonias.



Sección Uno – Sirviendo a la Iglesia

Requisito 1: Formar parte de la dirección JA por lo menos por un año.



Requisito 2: Enseñar en una clase JA hasta llegar a la investidura.



Sección Dos – Desarrollo de Actividades

Requisito 1: Los participantes deberán desarrollar nuevas habilidades en el ministerio de los Conquistadores, asistiendo a 2 seminarios de 10 hs. cada uno, dirigido por el personal de la asociación, uno de ellos debe ser aire libre.

Estos seminarios cubrirán las siguientes áreas:

1. Administración y Relaciones Humanas 5 horas

2. Campamento 4 horas

3. Ministerio de la Iglesia y Comunidad 2 horas

4. Creatividad 2 horas

5. Orden unida 1 hora

6. Arte de acampar mínimo de: 4 horas

7. Recreación y agricultura 1 hora



Requisito 2: Durante su participación como miembro de la dirección seleccionar y completar los proyectos indicados de por lo menos dos de las siguientes áreas:



A. Administración y Relaciones Humanas

1. Preparar y presentar a tu regional:

a. Un programa anual detallado para su club.

b. Un calendario para la enseñanza total de los requisitos de una clase JA durante un año.

2. Dirija una discusión grupal de 30’ con un grupo de Conquistadores y hacer un informe de las conclusiones obtenidas durante la discusión.



B. Campamento

1. Preparar una redacción sobre el concepto o filosofía que tu tienes sobre el arte de acampar, y preséntelo al departamental o regional.

2. Armar y encender 4 hogueras diferentes que podrían ser utilizadas en cualquier actividad de campamento.



C. Ministerio de la Iglesia y de la Comunidad

1. Dirigir una unidad o club en un proyecto comunitario.

2. Desarrollar tus dones espirituales y confirmarlos en conversaciones y discusión con tu regional o pastor de iglesia.



D. Creatividad

1. Presente una nueva idea creativa en su club y evalúe su efectividad y aceptación.

2. Enseñe tres requisitos de una clase JA utilizando tus propios recursos creativos.



E. Orden unida

1. Preparar y hacer tres demostraciones diferentes de orden unida de 10 minutos cada una.

2. Planear y conducir un desfile para la iglesia o evento especial.

3. Dirigir un izamiento de la bandera en un campamento, junto con una unidad.



F. Arte de acampar

Demostrar tus conocimientos y habilidades campestres organizando y dirigiendo su club en uno de los siguientes ítems:

1. Una búsqueda y rescate simulado en una situación de campamento.

2. Presentar una actividad en la naturaleza, propia de sábado.

3. Dirigir un evento orientado para novatos y avanzados.



G. Recreación

1. Escribir 5 principios que guían tus elecciones de recreación y actividades.

2. Crear y demostrar un juego que pueda ayudar a cumplir un requisito de una clase JA.

3. Preparar una redacción sobre tu filosofía acerca de la recreación.

4. Desarrollar un programa de recreación para tu estilo de vida.

5. Aprobar el examen de Primeros Auxilios o tener el certificado correspondiente.



Sección Tres – Desarrollo personal

Requisito 1: Enriquecer el estilo de vida devocional mediante una de las siguientes actividades:

a. Leer toda la Biblia hasta completar el Año Bíblico (cualquier versión).

b. Leer desde Hechos hasta Apocalipsis. Después de estudiar a algunos de los personajes de estos libros:

· Escriba un informe de aproximadamente 750 palabras.

· Presente una charla de diez minutos acerca de la contribución que ese personaje le ofrece a su comprensión de un liderazgo efectivo.

Requisito 2: Seleccione 2 de las siguientes áreas y lea un libro en cada área:

a. Liderazgo.

b. Proceso de Aprendizaje.

c. Desarrollo del Adolescente.

d. Habilidades Personales.

e. Desarrollo Personal.

f. Comunicación, relacionamiento.



Requisito 3: Preparar y presentar un cronograma indicando los eventos más importantes en la historia de la iglesia adventista del séptimo día, enfocando especialmente lo sucedido en Sudamérica. (Puede ser hecho en forma audiovisual o en 2 ó 3 hojas)



Requisito 4: Preparar 10 estudios bíblicos creativos sobre doctrinas básicas de la Biblia y presentar dos de ellas a un grupo o individuo.